架构设计

  • 桥接设计模式

    意图 将抽象与其实现分离,以便两者可以独立变化。 在继承层次中发布接口,并将实现埋在自己的继承层次中。 超越封装,到绝缘 问题 通过使用抽象基类的子类化来提供替代实现,已经发生了“…

    2021年8月24日 0 0 148
  • 享元设计模式

      意图 使用共享有效地支持大量细粒度对象。 用轻量级小工具替换重量级小部件的 Motif GUI 策略。 问题 将对象设计到系统“粒度”的最低级别提供了最佳的灵活性,但在性能和内…

    2021年8月22日 0 0 127
  • 命令设计模式

    意图 将请求封装为对象,从而使您可以对具有不同请求、队列或日志请求的客户端进行参数化,并支持可撤消的操作。 将“在对象上调用方法”提升为完整对象状态 面向对象的回调 问题 需要在不…

    2021年8月20日 0 0 109
  • 单例设计模式

    意图 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 封装的“即时初始化”或“首次使用初始化”。 问题 应用程序需要一个,而且只有一个,对象的实例。此外,延迟初始化和全局访问也是必…

    2021年8月15日 0 0 96
  • 对象池设计模式

    意图 对象池可以显着提升性能;在初始化类实例的成本高、类的实例化率高、任何一次使用的实例化数量低的情况下,它最有效。 问题 对象池(也称为资源池)用于管理对象缓存。有权访问对象池的…

    2021年8月8日 0 0 75